AI エージェントで作る
Fluxlay 壁紙を最速で作る方法は、普段使っている AI コーディングエージェントに任せることです。公式の Agent Skill が、SDK / マニフェスト / CSP の知識と足場づくりのフローをエージェントに渡します。
💡 手動で進めたい方は はじめようからどうぞ。同じプロジェクト構成をステップバイステップで作ります。
前提条件
- Agent Skills 対応の AI コーディングエージェント(Claude Code / Cursor / Codex / OpenCode など 70 種類以上)
- Fluxlay デスクトップアプリがインストール済み
- Node.js v20 以降(パッケージマネージャーは npm / pnpm / yarn / bun のいずれでも可)
スキルのインストール
プロジェクトのルートで実行します。
インストール先のエージェントは自動検出されます。すべてのプロジェクトで使えるようにするなら -g を付けます。
エージェントを明示したい場合は -a で指定します。
壁紙を作る
作りたいものを伝えるだけです。
エージェントは次の流れで進めます。
- プラン —
kind(web/video/image)、slug、使う SDK hook(例:useSystemMonitor)、必要なpermissions:/network:宣言、関連する CSP 上の注意点を提案 - 確認 — 調整 or 承認を待つ
- 足場作成 — 最小テンプレートをコピー、プレースホルダ置換、依存関係のインストール、git 初期化
- 実装 — プランで決めた SDK hook を使って
src/main.tsxを書き始める
動画や画像の壁紙なら、その旨を伝えるだけで OK。エージェントが適切なテンプレートを選び、kind: と source: を設定し、メディアファイルを置く場所を案内します。
開発・ビルド・公開も会話で
プロジェクトができたら、あとは自然な日本語で話しかけます。
- 「dev サーバー立ち上げて」 →
devスクリプトを実行(HMR プレビューにはデスクトップアプリの起動が必要) - 「ビルドして本番 CSP で動くか確認して」 →
buildスクリプトを実行 - 「公開して」 →
publishの前に、ビルドの鮮度・マニフェストの妥当性・fluxlay whoamiのログイン状態をエージェントが確認
スキルに含まれるもの
Claude Code ならプラグインでさらに一歩
Claude Code を使っている場合は、スキルの代わりに公式プラグインを入れると、上のスキルに加えてスラッシュコマンドと自動ガードレールが付きます。
マーケットプレイスは手動更新です。定期的に実行して最新版を取得してください。
スキルの更新
ソースとフィードバック
スキルもプラグインもオープンソースです: github.com/fluxlay/skills。Issue・改善提案・コントリビュートを歓迎します。
次のステップ
- インタラクティブ壁紙 — マウス・キーボード・システム情報の SDK hook を使う
- 壁紙を公開する — 公開フローを手動で一通り
- マニフェストリファレンス — 全フィールド・全型