A platform for live wallpapers.
A marketplace for creators.
A canvas for developers.
壁紙を、再発明する
飾る人。作る人。コードで動かす人。 Fluxlay は、その全員が報われる場所を作っています。
飾る人へ
美しい壁紙は、毎日の作業環境を変えます。Fluxlay は Windows と macOS、そして Web を横断して動作し、マルチモニターやワークスペースごとの切り替えにも対応します。静止画もアニメーションも、コードで動く壁紙も、同じ一つのアプリの中で扱えます。
作る人へ
壁紙は、これまで「無料で配るもの」でした。Fluxlay はそれを変えます。1 枚から販売できる仕組み、Stripe による即時の売上化、壁紙特化のプラットフォームによる発見性。何で作ったかではなく、何が出来上がったか — Fluxlay は手段を問いません。
コードで動かす人へ
@fluxlay/react をインストールするだけで、システムの状態に反応する壁紙が書けます。再生中の曲、CPU 使用率、時刻、天気 — 取得できる情報を React Hooks として公開しています。作った壁紙はそのままマーケットプレイスで販売できます。
3-layer structure
「壁紙アプリ」と呼ぶには、Fluxlay には少し多くのものが含まれています。私たちは Fluxlay を、独立した三つの層が積み重なった一つのプロダクトとして設計しています。
layer01
コンテンツプラットフォーム
壁紙を発見し、ダウンロードし、デスクトップへ。 Windows / macOS / Web を横断するネイティブアプリとギャラリー。 利用者にとっての最初の接点。
layer02
クリエイター経済圏
1枚から販売できる仕組み、収益分配、壁紙特化の発見性。 壁紙の世界では長らく、収益化は哲学に反するとされてきた。 Fluxlayはその前提に同意しない。 AI時代、創作物への対価は、仕組みとして存在すべきである。
layer03
開発者基盤
React SDK、システム情報を扱う Hooks、テンプレートと CLI。 専用エディタを覚えてもらう選択をしない。 世界中の React 開発者が、慣れた道具のまま壁紙を作れることに賭けている。
Founder’s Note
なぜ壁紙か
毎日いちばん長く目にする画面の中で、最も「自分のために選ぶ」余地が残っているのが、デスクトップの背景です。
机の上に何を置くか、部屋にどんなポスターを貼るかと同じ温度で、人はデスクトップの壁紙を選びます。仕事中に目に入る面積で言えば、壁紙はおそらく世界でいちばん長く見られる画像です。
それなのに、壁紙の世界には不思議なほど経済が育っていません。Pinterest や Reddit から拾ってきた誰かの作品を、誰のクレジットも残さずに使う。それが当たり前になっています。
私はこの状況を、もう少しまともにしたいと思いました。良い壁紙には、それを作った人がいるはずだからです。
なぜ収益化か
壁紙の世界では「収益化はコミュニティの精神に反する」と長く言われてきました。過去に有料壁紙を試みて撤退したプラットフォームもあり、無数のフリーアーカイブが「壁紙はタダで配るもの」という空気を作ってきました。
私は、その前提に同意しません。
AI に絵を描かせれば一瞬で壁紙が生成できる時代に、人間のクリエイターが報われない構造のまま放置するのは、むしろコミュニティの未来に反するのではないかと思っています。
この十年で、創作物に直接お金が払われる仕組みは、特殊なものから当たり前のものへと変わりました。壁紙だけがその流れの外にいる理由はありません。
Fluxlay は、1 枚から販売できます。Stripe を通して、売上はすぐにクリエイターのものになります。プラットフォームとしての発見性は、私たちが責任を持ちます。
なぜ SDK か
Fluxlay には、もう一つの顔があります。React 開発者向けの SDK です。
@fluxlay/react をインストールすれば、再生中の曲、CPU 使用率、時刻、天気 — システムの状態を React Hooks として受け取れます。それを使って、コードで動く壁紙を書けます。
私は、これを Fluxlay の最も大事な賭けの一つだと思っています。
世界には数百万人の React 開発者がいます。その全員が、独自エディタを覚えるのではなく、いつも使っている道具のままで壁紙を作れる。そして作った壁紙はそのままマーケットで販売できる。
これまで「壁紙クリエイター」と「Web 開発者」は別の集団でした。Fluxlay は、その境界線を引き直そうとしています。
出自は問わない
最後に、Fluxlay のスタンスを一つだけ明確にしておきます。
AI 生成、3DCG、写真、手描き、コード生成 — Fluxlay は手段を問いません。
多くのアートマーケットが AI 生成作品を排除する選択をしています。それは一つの正しい選択です。Fluxlay は別の選択をします。何で作ったかではなく、何が出来上がったかで評価する。質の判断は、利用者一人ひとりに委ねます。
壁紙という、毎日目にする一番個人的な画面のために、最も多様な選択肢を残す。それが私たちの考える、健全なプラットフォームの形です。
Kensuke Kubo
A platform for live wallpapers.
A marketplace for creators.
A canvas for developers.
壁紙を、再発明する
飾る人。作る人。コードで動かす人。 Fluxlay は、その全員が報われる場所を作っています。
For Whom?
飾る人へ
美しい壁紙は、毎日の作業環境を変えます。Fluxlay は Windows と macOS、そして Web を横断して動作し、マルチモニターやワークスペースごとの切り替えにも対応します。静止画もアニメーションも、コードで動く壁紙も、同じ一つのアプリの中で扱えます。
作る人へ
壁紙は、これまで「無料で配るもの」でした。Fluxlay はそれを変えます。1 枚から販売できる仕組み、Stripe による即時の売上化、壁紙特化のプラットフォームによる発見性。何で作ったかではなく、何が出来上がったか — Fluxlay は手段を問いません。
コードで動かす人へ
@fluxlay/react をインストールするだけで、システムの状態に反応する壁紙が書けます。再生中の曲、CPU 使用率、時刻、天気 — 取得できる情報を React Hooks として公開しています。作った壁紙はそのままマーケットプレイスで販売できます。
3-layer structure
「壁紙アプリ」と呼ぶには、Fluxlay には少し多くのものが含まれています。私たちは Fluxlay を、独立した三つの層が積み重なった一つのプロダクトとして設計しています。
layer01
コンテンツプラットフォーム
壁紙を発見し、ダウンロードし、デスクトップへ。 Windows / macOS / Web を横断するネイティブアプリとギャラリー。 利用者にとっての最初の接点。
layer02
クリエイター経済圏
1枚から販売できる仕組み、収益分配、壁紙特化の発見性。 壁紙の世界では長らく、収益化は哲学に反するとされてきた。 Fluxlayはその前提に同意しない。 AI時代、創作物への対価は、仕組みとして存在すべきである。
layer03
開発者基盤
React SDK、システム情報を扱う Hooks、テンプレートと CLI。 専用エディタを覚えてもらう選択をしない。 世界中の React 開発者が、慣れた道具のまま壁紙を作れることに賭けている。
Founder’s Note
なぜ壁紙か
毎日いちばん長く目にする画面の中で、最も「自分のために選ぶ」余地が残っているのが、デスクトップの背景です。
机の上に何を置くか、部屋にどんなポスターを貼るかと同じ温度で、人はデスクトップの壁紙を選びます。仕事中に目に入る面積で言えば、壁紙はおそらく世界でいちばん長く見られる画像です。
それなのに、壁紙の世界には不思議なほど経済が育っていません。Pinterest や Reddit から拾ってきた誰かの作品を、誰のクレジットも残さずに使う。それが当たり前になっています。
私はこの状況を、もう少しまともにしたいと思いました。良い壁紙には、それを作った人がいるはずだからです。
なぜ収益化か
壁紙の世界では「収益化はコミュニティの精神に反する」と長く言われてきました。過去に有料壁紙を試みて撤退したプラットフォームもあり、無数のフリーアーカイブが「壁紙はタダで配るもの」という空気を作ってきました。
私は、その前提に同意しません。
AI に絵を描かせれば一瞬で壁紙が生成できる時代に、人間のクリエイターが報われない構造のまま放置するのは、むしろコミュニティの未来に反するのではないかと思っています。
この十年で、創作物に直接お金が払われる仕組みは、特殊なものから当たり前のものへと変わりました。壁紙だけがその流れの外にいる理由はありません。
Fluxlay は、1 枚から販売できます。Stripe を通して、売上はすぐにクリエイターのものになります。プラットフォームとしての発見性は、私たちが責任を持ちます。
なぜ SDK か
Fluxlay には、もう一つの顔があります。React 開発者向けの SDK です。
@fluxlay/react をインストールすれば、再生中の曲、CPU 使用率、時刻、天気 — システムの状態を React Hooks として受け取れます。それを使って、コードで動く壁紙を書けます。
私は、これを Fluxlay の最も大事な賭けの一つだと思っています。
世界には数百万人の React 開発者がいます。その全員が、独自エディタを覚えるのではなく、いつも使っている道具のままで壁紙を作れる。そして作った壁紙はそのままマーケットで販売できる。
これまで「壁紙クリエイター」と「Web 開発者」は別の集団でした。Fluxlay は、その境界線を引き直そうとしています。
出自は問わない
最後に、Fluxlay のスタンスを一つだけ明確にしておきます。
AI 生成、3DCG、写真、手描き、コード生成 — Fluxlay は手段を問いません。
多くのアートマーケットが AI 生成作品を排除する選択をしています。それは一つの正しい選択です。Fluxlay は別の選択をします。何で作ったかではなく、何が出来上がったかで評価する。質の判断は、利用者一人ひとりに委ねます。
壁紙という、毎日目にする一番個人的な画面のために、最も多様な選択肢を残す。それが私たちの考える、健全なプラットフォームの形です。
Kensuke Kubo